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3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂(附DVD光盘3张)

  • 商品编号:G4F81A906487CF
  • 货  号:G4F81A906487CF
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内容简介

  《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用。全书内容共10章,第1章介绍了3ds Max基础知识、基本操作与各种建模的方法和技巧;第2章介绍了动力学建模方法,案例包括毛巾、床单、窗帘布料等;第3章讲解高精家具建模,案例包括柜子、巴塞罗那椅子、沙发等;第4章讲解了书房内部墙体结构的单面建模,案例包括墙体、窗户、护墙板和吊顶模型等;第5~6章介绍了欧式室内空间的创建,案例包括一个欧式小空间楼梯和两个欧式大堂模型的创建过程;第7章讲解了SketchUp室内建模的基础知识,包括室内模型创建方法与技巧;第8章介绍了客厅空间的创建过程;第9章介绍了酒吧空间的创建过程;第10章介绍了回廊餐厅空间的创建过程。
  随书附带3张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中所有案例的实现过程,3ds Max和SketchUp基础教学,以及AutoCAD室内建模基础与案例电子教程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。
  《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂》非常适合装潢、环艺、家具设计的从业人员及3ds Max和SketchUp软件的初、中级用户学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现、工业设计等相关设计专业学生的辅导教材。

作者简介

  火星时代作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国惟一认可的标准认证教材研发机构,并成为Autodesk 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。
  火星时代图书部
  图书部技术支持电话:(010)59833333转8857
  图书部售后服务热线:(010)59833333转8810
  投稿自由箱:pubjjsh@hxsd.com
  售后邮箱:support@hxsd.com
  网址:http//book.hxsd.com
  通讯地址:北京市海淀区杏石口路81号火星时代大厦
  邮编:100195

目录

第1章 3ds Max室内建模基础 1
1.1 初识3ds Max软件 2
1.1.1 视口显示 2
1.1.2 对象的选择5
1.1.3 捕捉工具与轴约束 11
1.2 修改器的使用 13
1.2.1 配置修改器 13
1.2.2 常用修改器的使用方法 15
1.2.3 台灯模型综合实例 22
1.3 复合对象建模 33
1.3.1 Boolean[布尔] 33
1.3.2 ProBoolean[超级布尔] 36
1.3.3 ProCutter[超级切割] 38
1.3.4 图形合并 40
1.3.5 放样 42

第2章 室内模型动力学建模技法 49
2.1 动力学刚体碰撞 51
2.2 布料基础知识 55
2.2.1 布料类型1 55
2.2.2 布料类型2 58
2.2.3 reactor布料修改器参数详解 60
2.3 布料实际应用 62
2.3.1 布料制作实例1——毛巾 62
2.3.2 布料制作实例2——床单 65
2.3.3 布料制作实例3——窗帘 69

第3章 3ds Max高精家具建模 77
3.1 多边形建模的流程 78
3.1.1 基础造型 78
3.1.2 将基础造型转化为多边形 79
3.1.3 编辑多边形 79
3.2 柜子建模实例 89
3.2.1 创建柜体 89
3.2.2 创建柜门 90
3.2.3 创建柜面 92
3.2.4 创建把手 93
3.2.5 创建轮子 95
3.3 巴塞罗那椅子建模实例 98
3.3.1 钢架结构的创建 98
3.3.2 靠垫的创建 103
3.3.3 支撑部分的创建 109
3.4 沙发建模实例 111
3.4.1 扶手的创建 112
3.4.2 扶手垫的创建 116
3.4.3 坐垫的创建 120
3.4.4 靠垫的创建 125
3.4.5 沙发腿的创建 131
3.4.6 褶皱的制作 133

第4章 3ds Max书房墙体单面建模 137
4.1 实体建模 139
4.1.1 创建实体墙体模型 139
4.1.2 创建摄影机 141
4.2 单面建模 143
4.2.1 修改场景和对象属性 143
4.2.2 创建单面墙体模型 144
4.2.3 创建单面窗体模型 146
4.2.4 创建护墙板模型 156
4.2.5 创建踢脚线模型 161
4.2.6 创建吊顶模型 162

第5章 3ds Max欧式小空间建模 169
5.1 创建室内墙体 170
5.2 创建欧式穹顶 173
5.3 创建楼梯模型 178
5.3.1 创建楼梯截面图形 178
5.3.2 创建楼梯侧面细节 180
5.3.3 创建楼梯底面细节 185
5.3.4 创建台阶边沿细节 189
5.4 创建楼梯栏杆 191
5.5 创建欧式立柱 191
5.6 整合模型并设置摄影机 192

第6章 3ds Max欧式大堂建模 195
6.1 创建大堂墙体 196
6.2 创建大堂花盆和花盆支柱 199
6.2.1 创建大堂花盆支柱 199
6.2.2 创建大堂花盆 208
6.3 创建大堂欧式立柱 209
6.4 创建大堂地面 212
6.5 完善最终模型 216
6.6 欧式住宅大堂建模 217

第7章 SketchUp室内建模基础 219
7.1 SketchUp软件概述 220
7.1.1 SketchUp软件简介 220
7.1.2 SketchUp室内建模流程 220
7.2 SketchUp快速上手 221
7.2.1 SketchUp界面介绍 222
7.2.2 SketchUp系统设置 224
7.2.3 SketchUp视图操作 226
7.2.4 SketchUp视图显示 227
7.2.5 SketchUp风格 228
7.2.6 SketchUp物体的选择 230
7.3 SketchUp建模基础 233
7.3.1 SketchUp坐标系统 233
7.3.2 基础绘图工具 236
7.3.3 基础编辑操作 251
7.3.4 其他编辑操作 270
7.3.5 辅助绘图工具 290
7.3.6 材质编辑 294

第8章 SketchUp客厅建模 297
8.1 创建墙体和踢脚线 298
8.1.1 从CAD图纸中提取并导出墙体图形 298
8.1.2 在SketchUp中导入图形并创建墙体 299
8.1.3 创建踢脚线模型 301
8.2 创建房顶吊顶结构 302
8.2.1 从CAD图纸中提取并导出吊顶图形 302
8.2.2 在SketchUp中导入并创建吊顶 303
8.3 创建室内细节模型 306
8.4 创建阳台窗户模型 309
8.4.1 创建窗户模型 310
8.4.2 创建栏杆模型 313
8.5 模型的导出与导入 314
8.5.1 导出3ds格式模型 315
8.5.2 导入3ds格式模型 315

第9章 SketchUp酒吧建模 319
9.1 创建酒吧墙体 320
9.1.1 创建酒吧外墙 321
9.1.2 创建墙面支柱 322
9.1.3 创建顶面梁架 324
9.1.4 创建墙面窗户 325
9.1.5 创建石膏吊顶 327
9.1.6 创建舞池设备吊顶 328
9.1.7 创建吊顶铝合金格栅 329
9.2 创建酒吧内部结构 331
9.2.1 创建舞池 331
9.2.2 创建吧台 332
9.2.3 创建木质地台 333
9.2.4 创建玻璃隔断 333
9.3 创建酒吧软装饰 334
9.3.1 创建墙面软装饰结构 334
9.3.2 细化场景模型 337
9.3.3 创建其他配件 339

第10章 SketchUp回廊餐厅建模 345
10.1 创建餐厅墙体 346
10.1.1 创建回廊墙体 346
10.1.2 创建墙面立柱 347
10.2 创建玻璃落地窗 349
10.3 创建天棚结构 352
10.3.1 窗帘盒 352
10.3.2 吊顶模型 354
10.3.3 中心装饰吊灯模型 356
10.3.4 其他灯具模型 357
10.4 创建主题墙 361
10.5 创建餐厅内饰 364
10.5.1 自助餐台 364
10.5.2 窗帘 365
10.5.3 餐桌 366
10.5.4 座椅 36

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